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lunes, 24 de abril de 2017

4.7 Otras opciones

Mac OS X Server es un sistema operativo para servidores desarrollado por Apple Inc. basado en Unix.1 Es idéntico a su versión de escritorio, pero incluye además herramientas administrativas gráficas para la gestión de usuarios, redes, y servicios de red como LDAP, Servidor de correo, Servidor Samba, DNS, entre otros. También incorpora en sus versiones más recientes un número adicional de servicios y herramientas para configurarlos, tales como Servidor web, herramientas para crear una Wiki, Servidor iChat, y otros más.


LANtastic 

LANtastic soporta una gran variedad de sistemas operativos para PC como Windows NT 4.0/2000/2003 (para estación de trabajo y/o servidor) y Windows XP. Tiene un soporte mejorado para multi-plataformas. La instalación y operación del sistema es rápida y fácil de usar, además de tener una interfaz mejorada que permite que todas las PCs conectadas a la red puedan comunicarse usando únicamente la herramienta de Chat. No es necesario que los usuarios empleen un servidor dedicado o tener un administrador de red de tiempo completo, debido a que el sistema es simple y sencillo de mantener.

Banyan VINES
El servicio de red integrado virtual Banyan (VINES o Virtual Integrated Network Service en inglés) es un sistema operativo de red basado en una familia de protocolos propietaria. El protocolo se deriva básicamente de los protocolos de los sistemas de red Xerox (XNS o Xerox Network Systems en inglés), en los que se usa una arquitectura cliente-servidor que permite a los clientes solicitar servicios específicos a los servidores, como acceso a archivos y a impresoras.

LAN MANAGER

LAN Manager es un sistema operativo de red creado por Microsoft y que funciona como una aplicación de servidor. Se ejecuta bajo Microsoft OS/2 y fue desarrollado en conjunto con 3Com. El servidor de archivos puede ser usado de forma concurrente para otras tareas como servicios de bases de datos. En otras palabras, el sistema proporciona una buena función multitareas. También soporta la mayoría de los sistemas operativos de escritorio como DOS, Windows y clientes OS/2. Actualmente la herramienta LAN Manager ha sido reemplazada por Microsoft Windows NT Server y su mayor parte está siendo usada en Windows NT y Windows 2000.

4.5 Opciones Microsoft

Punto de referencia

En cada versión de Windows las redes se tratan de forma diferente. Prepárese para conectar todos sus equipos entre sí

Ya sea para compartir su conexión de red o simplemente su impresora, existen muchas razones para conectar los equipos entre sí. Basta con saber cómo hacerlo y el esfuerzo necesario para conseguir una red segura con versiones anteriores de Windows.

Con la función Plug and Play en cualquier versión de Windows 98 y posteriores, al encender el PC después de instalar la tarjeta de red, el Asistente para agregar nuevo hardware detectará la tarjeta, solicitará los controladores y el CD de instalación de Windows, e instalará los componentes de red básicos. Tendrá que asignar un nombre al PC, completar el nombre de grupo de trabajo y activar Compartir archivos e impresoras.

Haga clic con el botón secundario sobre su conexión de red en el panel de control Red y seleccione Propiedades, Configuración, Compartir archivos e impresoras, y asegúrese de que ambas casillas de verificación están marcadas. Ya puede compartir una carpeta o impresora en cada PC. Tendrá que reiniciar todos los equipos cuando haya terminado de configurar la red.

Compartir la conexión a Internet

Tras compartir una impresora, la razón principal para utilizar PC en red es conseguir acceso a Internet en todos los PC sin necesidad de utilizar módems ni líneas telefónicas distintas. Esto resulta idóneo si dispone de banda ancha, aunque también resulta indicado para una conexión con un módem de 56k.

Todas las versiones de Windows utilizan técnicas diferentes para configurar el host y los clientes. La primera versión de Windows 98 no puede ser host en la función Conexión compartida a Internet. Sin embargo, puede recibir una conexión de un host de Conexión compartida a Internet: necesitará Windows 98 Second Edition o superior como host. Antes de instalar la función Conexión compartida a Internet, tendrá que configurar sus tarjetas de red y hacerlas funcionar, para después establecer una conexión de Internet al host.

En Windows 98 SE, abra el panel de control Red y compruebe que ve todos los elementos mencionados a continuación: Cliente para redes Microsoft, Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft, TCP/IP (vinculado a su tarjeta de red) y TCP/IP (vinculado a su conexión telefónica o de banda ancha).

Si utiliza NetBEUI, también tendrá que vincular el Adaptador de Acceso telefónico a redes y su tarjeta de red. Si no aparecen todas estas opciones, haga clic en Agregar para instalarlas. TCP/IP y NetBEUI se encuentran bajo Cliente, Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft bajo Servicio y el Cliente para redes Microsoft bajo Cliente: seleccione en todos los casos Microsoft como Fabricante. Si no están vinculados a la conexión correcta, haga clic con el botón secundario sobre el protocolo y seleccione Propiedades, Enlaces.

Tras ello, utilice la ficha Instalación de Windows en el panel de control Agregar o quitar programas para instalar la función Conexión compartida a Internet. Seleccione la opción Herramientas de Internet sin modificar la casilla de verificación situada junto a la misma y haga clic en Detalles. Tras ello, marque la opción Conexión compartida a Internet y haga clic en Aceptar. Si la opción Conexión compartida a Internet ya está seleccionada, es aconsejable anular su selección; haga clic en Aceptar y reinicie el equipo.

Windows le pedirá el CD de instalación y, tras ello, el Internet Sharing Setup Wizard le guiará por la creación de la conexión. No cancele ni reinicie hasta que haya terminado o hasta que tenga que eliminar la función Conexión compartida a Internet y volver a instarla. Si se abre el Asistente para la conexión a Internet puede cancelarlo con total seguridad (seleccione Configuración avanzada si le informa de que el asistente no puede detectar la red).

Debería abrirse una pantalla en la que puede seleccionar Dial-up connection o High-speed. Si utiliza banda ancha, en la siguiente pantalla verá todos los adaptadores de red del equipo y en la que tendrá que seleccionar el adecuado para su conexión a Internet y el correspondiente a su red.

No será necesario crear un Disco de cliente de Conexión compartida a Internet: simplemente copia ICSCLSET. EXE, el Browser Configuration Setup Wizard y ICSRM.TXT, un archivo Léame a un disquete. Si los necesita posteriormente, los puede encontrar en la carpeta System de Windows, en el PC host.

Proteger los datos
Proteger la infraestructura de red es fundamental para prevenir ataques, mantenerse a salvo del malware y resguardar los datos contra accesos no autorizados, interrupciones de la disponibilidad o pérdidas. La seguridad de la red constituye un factor esencial en cualquier estrategia de protección de los datos, mientras que la protección de la seguridad y la confidencialidad del tráfico de red, ya sea en la nube o en sistemas locales, es crítica.

En la nube pública, el aislamiento lógico de la infraestructura del cliente resulta fundamental para mantener la seguridad. Microsoft Azure, la solución en la que se basan la mayoría de los servicios en la nube empresarial de Microsoft, se ocupa de ello principalmente a través de un firewall virtual distribuido, redes de área local (LAN) particionadas y la separación física entre los servidores back-end y las interfaces de acceso público. Los clientes pueden implementar varias redes privadas con aislamiento lógico, donde cada red virtual está aislada del resto. Para los clientes con sistemas locales, Windows Server 2016 incluye un firewall, análisis de amenazas y numerosas características para la seguridad de red.

·         Identidad segura
·         Infraestructura segura
·         Aplicaciones y datos seguros

Historia de redes en Windows

El primer tipo de implementación utilizada en un sistema de Red sencillo fue denominado "workgroup".

Un "workgroup" es un grupo entre 20 y 200 computadoras que comparten datos y recursos(ejemplo: impresoras,scanners y otros dispositivos.) PERO no requieren de un servidor central . Esto además de causar un descontrol en la administración del sistema , incurre en un uso excesivo de la linea LAN (Vea "Ethernet" ).

La falta de un servidor en este tipo de implementaciones ("Workgroups"), otorgaba una mayor sencillez a la arquitectura de un sistema ya que no se requería un Protocolo de Red.(como TCP/IP en Unix).En los 80's IBM desarrollo el protocolo denominado NetBIOS (Network Basic Input/Output System) que solucionaba algunos de los problemas que presentaba la tecnología utilizada con anterioridad,( "Main Frame" con "Dumb Terminals") donde la ejecución de todas las aplicaciones se realizaba exclusivamente en el MainFrame, para distribuir esta carga fue necesario desarrollar un protocolo de Redes (NetBIOS).

Años más tarde surgió la alianza entre IBM y Microsoft y se creo el sucesor de NetBIOS, NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface). NetBEUI empezó a ser integrado en plataformas Windows 3.1 bajo el nombre de "Windows for Workgroups",y posteriormente en Windows 95 y 98.

A pesar de los beneficios que trajo NetBEUI (el subdividir el sistema en varios "Workgroups" y tener un servidor central) éste seguía teniendo un problema, debido a la sencillez de su diseño este protocolo no podía ser ruteado. NetBEUI no puede ser ruteado debido a que su estructura no es jerárquica, tiene una estructura denominada "flat-address space",esto es, utiliza nombres para ubicar los "Hosts" (ventas1,ventas2,ingeniería4), esto es ideal para una LAN pequeña , sin embargo, cuando la información (paquetes) requiere ser enviada por una LAN grande o WAN es necesario utilizar direcciones lógicas (TCP/IP).

Surgimiento de Windows NT

Con la alianza de Microsoft e IBM para desarrollar NetBEUI surgió la propuesta de crear un sistema operativo de servidor , este fue OS/2 desarrollado por IBM ( OS/2 ~ Merlin ) , sin embargo, Microsoft abandonó el proyecto en sus versiones iniciales y empezó el trabajo sobre su propio sistema Operativo para servidores: Windows NT (Windows "New Technology"). Siendo una de sus principales desventajas su administración y la manera en que implementa el acceso a diferentes recursos de un sistema.

Windows 2000 y Windows 2003

En la sucesión de Sistemas Operativos para Red desarrollados por Microsoft le siguen Windows 2000 y Windows 2003 ambos producidos en los respectivos años de su nombre; entre las principales diferencias técnicas que poseen estos sistemas operativos comparado con Windows NT son: Su sistema NDS (Network Directory Service) que ofrece el apoyo para administración de recursos en Red así como el apoyo nativo de TCP/IP, entre otras funcionalidades para uso en sistemas corporativos.

Longhorn: El nuevo Windows

Actualmente Microsoft ya está trabajando sobre su nueva generación de Sistema Operativo denominada Longhorn, la versión que pretende ser la piedra angular de su iniciativa .Net (DotNet) está programada para salir al mercado a mediados del 2005.

La principal funcionalidad técnica que se ha divulgado es su búsqueda unificada a nivel de sistema, esto permitiría realizar una búsqueda sobre determinado tema o palabra en cualquier formato que ésta se encuentre, sea en un documento Word o Excel, en una Base de Datos de SQL-Server o en un correo de Outlook Express. Desde luego, lo anterior implica un rompimiento de paradigma desde el sistema de archivos ("File System"), aplicaciones del sistema y por ende un rediseño por completo de toda la plataforma Windows, algo que obviamente también realiza .Net (DotNet) .

Antes de Windows NT, el sistema operativo de Novell ofrecía la administración de servicios Red mediante su producto NetWare. En su tiempo fue el sistema operativo de redes por excelencia ya que utilizaba un protocolo de Red (IPX/SPX) solo se requería que todas las computadoras de la red utilizarán el "Software NetClient" de Novell y debido a que estos "Software NetClient's" existían para Windows3.1,95,98,NT, Macintosh y Unix, lo hacían una excelente opción.

El protocolo IPX/SPX en muchas áreas ofrece la misma funcionalidad que TCP/IP pero a diferencia de NetBEUI, IPX si es un protocolo ruteable, por lo que es una buena opción para LANs grandes y WANs. A pesar de los beneficios de Novell en su tiempo, el surgimiento de Windows NT llevo a Novell a la decadencia debido a la funcionalidad que Windows NT ofrecía.


A pesar de las funcionalidades de NT, la administración y autorización de usuarios en un sistema seguía siendo su problema, sin embargo, con la aparición de Windows 2000 y 2003 que ofrecen una opción similar a la de NDS (Network Directory Service) llamada "Active Directory Service".


domingo, 23 de abril de 2017

4.4 Sistemas operativos de red

Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de ordenadores no puede funcionar sin un sistema operativo de red que permita compartir los recursos, la información y las funciones de los equipos de la red. Según el tipo de sistema operativo de red, éste puede añadirse al propio sistema operativo del equipo (por ejemplo, Netware de Novell) o integrarse con él (por ejemplo, Windows NT y Apple Talk). La configuración más adecuada será la que mejor se adapte a las necesidades y funciones de la red.
Un sistema operativo de red, también llamado N.O.S (del inglés, Network Operating System), es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.
Los servicios que el NOS realiza son:
Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un método rápido y seguro.
Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime.
Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc.

LANtastic de Artisoft, Banyan VINES, NetWare de Novell y LAN Manager de Microsoft son ejemplos de sistemas operativos de red. Además, algunos sistemas operativos multiuso, como Windows NT y OpenVMS de Digital, vienen con capacidades que les permiten ser descritos como un sistema operativo de red.

CARACTERÍSTICAS

Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias. Pero en general, las características genéricas de un sistema operativo de red son:

·         Conecta todos los equipos y recursos de la red.
·         Gestión de usuarios centralizada.
·         Proporciona seguridad, controlando el acceso a los datos y recursos. Debe validar los accesos (claves, certificados, sistemas biométricos, etc.) y ver aplicar las políticas de seguridad.
·         Coordina las funciones de red, incluso con las propias del equipo.
·         Comparte recursos (lleva a cabo la coordinación y los privilegios a la hora de compartir). Por tanto, mejora notablemente la utilización de los recursos.
·         Permite monitorizar y gestionar la red y sus componentes.
·         Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.
·         Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
·         Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cadaproceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
·         Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
·         Organizar datos para acceso rápido y seguro.
·         Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
·         Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
·         Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
·         Técnicas de recuperación de errores.
·         Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.
·         Generación de estadísticas.
·         Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.



4.3 Relación cliente servidor

Introducción a la arquitectura de un sistema cliente/servidor

Diversas aplicaciones se ejecutan en un entorno cliente/servidor. Esto significa que los equipos clientes (equipos que forman parte de una red) contactan a un servidor, un equipo generalmente muy potente en materia de capacidad de entrada/salida, que proporciona servicios a los equipos clientes. Estos servicios son programas que proporcionan datos como la hora, archivos, una conexión, etc.

Los servicios son utilizados por programas denominados programas clientes que se ejecutan en equipos clientes. Por eso se utiliza el término "cliente" (cliente FTP, cliente de correo electrónico, etc.) cuando un programa que se ha diseñado para ejecutarse en un equipo cliente, capaz de procesar los datos recibidos de un servidor (en el caso del cliente FTP se trata de archivos, mientras que para el cliente de correo electrónico se trata de correo electrónico).
La arquitectura cliente-servidor consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La red cliente-servidor es una red de comunicaciones en la cual los clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso de que se esté utilizando en una red mixta.

Ventajas y desventajas del modelo cliente/servidor

Ventajas:
·         Centralización del control de los recursos, datos y accesos.
·         Facilidad de mantenimiento y actualización del lado del servidor: Esto es porque el lado del servidor se puede mantener o actualizar fácilmente. Por ejemplo, una actualización se aplica a un único servidor, pero los beneficios los obtienen múltiples clientes generalmente sin necesidad de que éstos actualicen nada.
·         Toda la información es almacenada en el lado del servidor, que suele tener mayor seguridad que los clientes.
·         Hay muchas herramientas cliente-servidor, probadas, seguras y amigables para usar.
Desventajas:
·         Si el número de clientes simultáneos es elevado, el servidor puede saturarse. Esto sucede con menor frecuencia en las redes P2P.
·         Frente a fallas del lado del servidor, el servicio queda paralizado para los clientes. Algo que no sucede en una red P2P.

El modelo Cliente-Servidor
La tecnología denominada Cliente -Servidor es utilizada por todas las aplicaciones de Internet/Intranet. Un cliente funciona en su ordenador local, se comunica con el servidor remoto, y pide a éste información. El servidor envía la información solicitada. Un único servidor típicamente sirve a una multitud de clientes, ahorrando a cada uno de ellos el problema de tener la información instalada y almacenada localmente.
Tipos de sistemas de los Cliente-Servidor dependiendo de las aplicaciones que el servidor pone a disposición de los clientes.

·         Servidores de Impresión, mediante el cual los usuarios comparten impresoras.
·         Servidores de Archivos, con el cual los clientes comparten discos duros.
·         Servidores de Bases de Datos, donde existe una única base de datos.
·         Servidores de Lotus Notes, que permite el trabajo simultáneo de distintos clientes con los mismos datos, documentos o modelos.
·         Servidores Web, también utilizan la tecnología Cliente- Servidor, aunque añaden aspectos nuevos y propios a la misma.

Algunos servidores esperan las solicitudes en puertos bien conocidos de modo que sus clientes saben a que zócalo IP deben dirigir sus peticiones. El cliente emplea un puerto arbitrario para comunicarse. Los clientes que se quieren comunicar con un servidor que no usa un puerto bien conocido tienen otro mecanismo para saber a qué puerto dirigirse. Este mecanismo podría usar un servicio de registro como Portmap, que utiliza un puerto bien conocido.




4.2 Servidores

En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML.
Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de propósito específico.
Un servidor deberá estar siempre encendido, ya que si se apaga dejará de dar servicio a los demás. Cuando un servidor falla (se apaga o tiene errores) hace que los demás usuarios de la red tengan problemas, porque no disponen de los servicios que proporciona ese servidor.

Dependiendo del servicio que del servidor, tiene que disponer de software (programas) específicos capaces de ofrecer esos servicios. El hardware es simplemente un ordenador, aunque es recomendable que sea de gama alta, para dar respuesta a las peticiones lo más rápido posible. En la siguiente imagen vemos el apilamiento de los servidores de una empresa que se dedica a proporcionar almacenamiento de información.

Normalmente, la mayoría de los servidores están diseñados para operar sin ninguna intervención manual durante su funcionamiento. Eso sí, antes se deberán configurar correctamente.

TIPOS DE SERVIDORES
En esta tabla podemos ver los tipos de servidores más habituales.

DENOMINACIÓN DEL SERVIDOR
DESCRIPCIÓN
Servidor de Correo
Es el servidor que almacena, envía, recibe y realiza todas las operaciones relacionadas con el e-mail de sus clientes.
Servidor Proxy
Es el servidor que actúa de intermediario de forma que el servidor que recibe una petición no conoce quién es el cliente que verdaderamente está detrás de esa petición.
Servidor Web
Almacena principalmente documentos HTML (son documentos a   modo de archivos con un formato especial para la visualización de páginas web en los navegadores de los clientes), imágenes, videos, texto, presentaciones, y en general todo tipo de información. Además se encarga de enviar estas informaciones a los clientes.
Servidor de Base de Datos
Da servicios de almacenamiento y gestión de bases de datos a sus clientes. Una base de datos es un sistema que nos permite almacenar grandes cantidades de información. Por ejemplo, todos los datos de los clientes de un banco y sus movimientos en las cuentas.
Servidores Clúster
Son servidores especializados en el almacenamiento de la información teniendo grandes capacidades de almacenamiento y permitiendo evitar la pérdida de la información por problemas en otros servidores.
Servidores Dedicados
Como ya expresamos anteriormente, hay servidores compartidos si hay varias personas o empresas usando un mismo servidor, o dedicados que son exclusivos para una sola persona o empresa.
Servidores  de imágenes
Recientemente también se han popularizado servidores especializados en imágenes, permitiendo alojar gran cantidad de imágenes sin consumir recursos de nuestro servidor web en almacenamiento o para almacenar fotografías personales, profesionales, etc. Algunos gratuitos pueden ser: www.imgur.com, www.photobucket.com, www.flickr.com de Yahoo, o picasaweb.google.com de Google.

4. Introducción a la administración de redes

4.1 Estaciones de trabajo
Algunas actividades requieren simplemente ordenadores más potentes. Hay profesionales que no se pueden permitir demoras o “cuelgues” cuando están trabajando y precisan muchos recursos de sus ordenadores por el tipo de software que tienen que utilizar para su actividad. Son profesionales que necesitan una estación de trabajo para su trabajo. En este artículo vamos a ver qué es una estación de trabajo

Una estación de trabajo (en inglés workstation) es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de un ordenador aislado, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que le ofrece la fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.


Una estación de trabajo es un objeto de planificación que ejecuta trabajos. Una estación de trabajo suele ser un sistema individual en el que se ejecutan trabajos y secuencias de trabajos. Principalmente, las definiciones de estación hacen referencia a estaciones de trabajo físicas. Sin embargo, en el caso de agentes ampliados, las estaciones de trabajo son definiciones lógicas que deben estar en una estación de trabajo física. Este tipo de equipo se caracteriza por la arquitectura de hardware multiprocesador, está equipado con procesadores de múltiples CPU, para acelerar el rendimiento de cálculo. También está equipado con grandes monitores y gráficos de alta resolución, más adecuados para el trabajo gráfico de precisión de diseño, y una gran capacidad de espacio de memoria secundaria a través de una serie de unidades de disco duro de grandes dimensiones. Pueden ser utilizados para aplicaciones de usuario único (stand alone) y para multi-usuario (servidor). Estaciones de trabajo están destinados principalmente a un uso profesional. Se pueden realizar cálculos muy complejos con rapidez, lo que permite acelerar la ejecución del software gráfico (por ejemplo, CAD, 3D) y la científica.

Lo de las computadoras en general, las computadoras promedio de hoy en día son más poderosas que las mejores estaciones de trabajo de una generación atrás. Como resultado, el mercado de las estaciones de trabajo se está volviendo cada vez más especializado, ya que muchas operaciones complejas que antes requerían sistemas de alto rendimiento pueden ser ahora dirigidas a computadores de propósito general. Sin embargo, el hardware de las estaciones de trabajo está optimizado para situaciones que requieren un alto rendimiento y fiabilidad, donde generalmente se mantienen operativas en situaciones en las cuales cualquier computadora personal tradicional dejaría rápidamente de responder.

Actualmente las estaciones de trabajo suelen ser vendidas por grandes fabricantes de ordenadores como HP o Dell y utilizan CPU x86-64 como Intel Xeon o AMD Opteron ejecutando Microsoft Windows o GNU/Linux. Apple Inc. y Sun Microsystems comercializan también su propio sistema operativo tipo UNIX para sus estaciones de trabajo.




3.8 Opciones locales de utilización de redes de ÁREA: Amplia

  • ·         Posee máquinas dedicadas a la ejecución de programas de usuario (hosts).
  • ·         Una sub-red, donde conectan varios hosts.
  • ·         División entre líneas de transmisión y elementos de conmutación (enrutadores).
  • ·         Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.



Cuando se llega a un cierto punto, deja de ser poco práctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de teléfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta convertirla en una red de área amplia (WAN). Casi todos los operadores de redes nacionales (como DBP en Alemania, British Telecom en Inglaterra o la Telefónica en España) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basándose en la red pública de telefonía hasta los complejos servicios de alta velocidad (como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service) adecuados para la interconexión de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad se suelen denominar conexiones de banda ancha. Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información.
Su características principal es que utilizan líneas y enlaces de comunicaciones proporcionados por las administraciones telefónicas y/o compañías operadoras. Esto hace que los caudales de transmisión entre dispositivos informáticos conectados esté limitada a las velocidades ofrecidas por éstas (9,6 y 64 kbit/s).
Una red de área amplia, o WAN (wide area Network), se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario (es decir de aplicación). Seguiremos el uso tradicional y llamaremos a estas máquinas hosts. El término sistema terminal (end system) se utiliza también ocasionalmente en la literatura. Las hosts están conectadas por una subred de comunicación, o simplemente subred.
El trabajo de la subred es conducir mensajes de una host a otra, así como el sistema telefónico conduce palabras del que habla al que escucha. La separación entre los aspectos exclusivamente de comunicación de la red (la subred) y los aspectos de aplicación (las hosts), simplifica enormemente el diseño total de la red.
En muchas redes de área amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las líneas de transmisión y los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión (también llamadas circuitos, canales o troncales) mueven bits de una máquina a otra. Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión.
Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación debe escoger una línea de salida para reenviarlos. Desafortunadamente, no hay una terminología estándar para designar estas computadoras; se les denomina nodos conmutadores de paquetes, sistemas intermedios y centrales de conmutación de datos, entre otras cosas.
Como término genérico para las computadoras de conmutación, usaremos la palabra ruteador, pero conviene que el lector quede advertido de que no hay consenso sobre la terminología. En este modelo, cada host generalmente está conectada a una LAN en la cual está presente un ruteador, aunque en algunos casos una host puede estar conectada directamente a un ruteador. La colección de líneas de comunicación y ruteadores forman la subred. En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o líneas telefónicas, cada una conectada a un par de ruteadores.
Si dos ruteadores que no comparten un cable desean comunicarse, deberán hacerlo indirectamente, por medio de otros ruteadores. Cuando se envía un paquete de un ruteador a otro a través de uno o más ruteadores intermedios, el paquete se recibe completo en cada ruteador intermedio, se almacena hasta que la línea de salida requerida está libre, y a continuación se reenvía. Una subred basada en este principio se llama, de punto a punto, de almacenar y reenviar, o de paquete conmutado.
Casi todas las redes de área amplia (excepto aquellas que usan satélites) tienen subredes de almacenar y reenviar. Cuando los paquetes son pequeños y el tamaño de todos es el mismo, suelen llamarse celdas. Una segunda posibilidad para un WAN es un sistema de satélite o de radio en tierra. Cada ruteador tiene una antena por medio de la cual puede enviar y recibir.


Recién agregada

4.6 Opciones UNIX

Monitoreo de la red Unix nos puede dar mucha información con tan sólo dos comandos de monitoreo de la red, uno es el comando snoop que m...

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